投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表,比如周三固定要去爬山什么的……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……8次子弹三格竖式护盾抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格

中年失业模拟器(When a Man Lose His Job)

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毫无收入的你面临着每月 1 万 5000 元的房贷和抚养两个孩子的生活费,巨大的压力重重压在你的肩上!……你可以运用资本,借贷款、开饭店、销售理财产品、开直播公司、开私募公司、炒作债券、炒作股票、开工厂、出租游艇

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑的税收收入红利。 银行建筑钱、钱、钱!

偶像经理人(Idol Manager)

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为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的来责罚她们……为培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的来责罚她们……制作单曲∶举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体的知名度带来收入

东方驾考模拟器(Chinese Driving License Test)

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游戏包括: 1、1000 多道科目一测试题2、模拟测试功能:全真模拟,随机 100 道题,看你能不能通过考试……大家如果想要什么其他的主题或者 UI 都可以提出来,让大家更快乐的学习驾校内容

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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纽约大学游戏中心)的必修课程Game Design(游戏设计)为基础,结合个人学习经验整理的关于游戏设计入门学习方法的总结……纽约大学游戏中心)的必修课程Game Design(游戏设计)为基础,结合个人学习经验整理的关于游戏设计入门学习方法的总结……“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中的主人公从不带武器,而专靠创造性地利用身边的物品来解决问题

版本:Early Access


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